Картридж MDP Jungle Strike (русская версия)
  • Картридж MDP Jungle Strike (русская версия)
  • Картридж MDP Jungle Strike (русская версия)

Картридж MDP Jungle Strike (русская версия)

Игра — общепризнанный лидер имитаторов управления вертолетом. На нее равняются все разработчики игр этого жанра независимо от платформы.
Вы должны будете выполнить 9 разнообразных миссий по обнаружению, спасению, уничтожению всего, что только возможно, в разных регионах Земли.

Вы начинаете игру только с двумя вторыми пилотами, но по ходу действия вы спасете еще трех.

Игра — общепризнанный лидер имитаторов управления вертолетом. На нее равняются все разработчики игр этого жанра независимо от платформы.
Вы должны будете выполнить 9 разнообразных миссий по обнаружению, спасению, уничтожению всего, что только возможно, в разных регионах Земли.

Вы начинаете игру только с двумя вторыми пилотами, но по ходу действия вы спасете еще трех.

ПЕРВЫЙ ЭТАП. WHITE HOUSE (Белый дом)

Миссии:

1. MONUMENTS (Памятники)

Эта самая первая миссия первого этапа. В ней вам нужно уничтожить террористов, атакующих национальные памятники культуры. Как только вы получили всю необходимую для вас информацию (чтобы получить информацию о какой-либо миссии или объекте, нужно нажать кнопку В), а также рассмотрели свое местонахождение (место нахождения на карте показано мигающими точками или другими предметами), можете взлетать и отправляться на защиту национальных памятников. Но не допустите того, чтобы террористы их разрушили, потому что, если вы или кто-то другой разнесет конструкцию, которую нельзя уничтожать, внизу экрана появится надпись «return to base» (возвращайтесь на базу), и придется проходить весь этап заново.

Советуем не прятаться от снарядов противника за памятниками, за зданиями и т.д., так как террористы настолько свирепы, что будут стрелять по объекту, за которым вы спрятались, до тех пор, пока не разнесут вас, а здания, между прочим, не железные.

 2. TERRORIST HQ (Террористические центры)

В этой миссии вам нужно разрушить здания, которые мигают на карте, и захватить выбежавшего лидера. В этом задании вам будут противостоять легкий танк, а также куча солдат, охраняющих здания, подлежащие уничтожению. Лидеров можно и кончать, но тогда вы лишитесь возможности пополнения брони на вертолете (за каждого высаженного человека на специальной посадочной площадке (landing zone) вам добавляют 100, а то и больше единиц брони).

 3. CAR BOMBS (Уничтожение заминированных автомобилей)

Эта миссия отличается от других тем, что она требует грамотного и быстрого мышления, меткой стрельбы, а также хорошей реакции, потому что машины-бомбы (на карте они обозначены точками) пытаются уничтожить здания, которые должны остаться целыми. Если они взорвут хоть один дом, то все пропало.

Машины начинают двигаться только тогда, когда увидят ваш вертолет, поэтому лучше заходить в лоб и, не жалея ракет, разносить их на куски.

 4. AGENT AGBAR (Спасение агента Агбара)

В этой миссии вам нужно спасти агента Агбара. Он находится в одном из дачных домиков на южной границе экрана. Этот домик легко определить по окружившим его полицейским, ведущим интенсивный обстрел. Вы должны убить легавых, разнести здание и поднять на борт агента. Агент сообщит, где будут располагаться силы врага, атакующие президента.

После вы можете его доставить на посадочную площадку (landing zone) и высадить. Для того чтобы вертолет сел, нужно зависнуть над местом посадки, автопилот сам посадит машину. Однако вертолет не сядет, если у вас на борту нет людей.

 5. MOTORCADE (Конвой президента)

Эта миссия — самая интересная на первом этапе, в ней вы сопровождаете президента до Белого дома.

Машина президента беззащитна, а на вашем пути будет куча техники и солдат, а поэтому совет: прежде чем направлять машину, очистите все ближайшие дороги до Белого дома от врагов.

Когда сопровождаете машину, не гоните вперед, иначе автомобиль пропадет из виду, остановится и дальше не поедет, придется возвращаться назад.

 6. ENEMY SNIPER (Захват вражеского снайпера)

В этой миссии вам дают задание захватить вражеского снайпера, он находится в одном из зданий. После захвата снайпера вы можете высадить его на посадочной площадке (landing zone) и, тем самым, подзаправиться броней. Но можете и не высаживать, а сразу лететь к Белому дому, это уж как хотите.

Если вы прошли все миссии, то возвращайтесь на базу и садитесь, этап завершен. Вам покажут вертолет на полянке крупным планом, перечислят очки за этап, и в правом нижнем углу будет написан пароль для перехода на следующий уровень.

 

ВТОРОЙ ЭТАП. SUB HUNT (Охота за подлодками)

 Миссии:

 1. NAVY SEALS (Операция «Морской котик»)

Действия этой и последующих пяти миссий разворачиваются на воде, а также частично на суше (верней, на побережье и островах).

В первой миссии вам нужно забрать двух водолазов с острова и высадить их около вертолета, стоящего на берегу острова.

 2. ELEC FENCE (Электрическая защита)

В этой миссии вам надо подлететь к острову, на котором стоит аэроглиссер, убить охранников и пересесть в него, посадив вертолет рядом на мигающие кружки.

 3. PLUTONIUM (Операция «Плутоний»)

В этой миссии вам нужно собрать ядерное вещество, украденное террористами для изготовления атомной бомбы. Это вещество спрятано в нескольких чемоданах, переправляемых на катерах и машинах. Вам нужно разносить лишь те катера и машины, которые мигают на карте точками и при засечении вашего вертолета открывают по нему огонь и пытаются от вас смыться.

Если вы взорвали нужный катер или машину, то после них должен остаться чемоданчик, который можно взять, встав рядом с ним.

 4. F-15 PILOT (Спасение пилота с острова)

В этой миссии вам нужно найти и поднять на борт вертолета пилота самолета F-15. Пилот вам скажет, что засек несколько подводных лодок.

 5. NUKE SUBS (Атомные подводные лодки)

Как вы уже догадались, вам придется сразиться с подводными лодками, всплывшими на поверхность. Лодку лучше уничтожать, поставив на ее пути две мины (кнопка А).

 

ТРЕТИЙ ЭТАП. TRAINING GROUNDS (Полигон)

 Миссии:

1. TRAINING CAMP (Тренировочный лагерь)

Смысл этой миссии заключается в уничтожении вражеских смотровых башен, расположенных на западе, чтобы облегчить задачу войскам, которые будут очищать эту территорию от захватчиков.

 2. LANDING ZONE (Посадочная площадка)

В этой миссии вам нужно слетать на северо-восток данной местности и забрать оттуда «зеленого берета». После вы должны высадить его около вражеского лагеря, чтобы он навел там порядок. Но, смотрите, не взрывайте этот лагерь, иначе придется начинать все сначала!

 3. MOBILE RADAR (Передвижные радары)

Одна из самых сложных миссий на третьем этапе. Она заключается в уничтожении трех хорошо охраняемых передвижных радарных установок. Машины, находящиеся около радаров, уничтожать необязательно!

 4. COMM EXPERT (Радиоспециалист)

В этой миссии вы должны помочь врагу починить телефонную линию (довольно странно, не так ли?), но исключительно в своих целях, а именно для того, чтобы перехватить радиограмму, посланную врагу. Но это уже другая миссия.  

5. TANK DEPOT (Танковая база)

В данной миссии вам предстоит уничтожить целую базу танков до того, как они заведутся и уничтожат вас. Это очень сложное задание, и перед ним советуем хорошо заправиться топливом, боеприпасами, а также укрепить броню.

 6. MOBILE RADAR 2 (Передвижные радары 2)

Эта миссия является как бы продолжением третьей миссии, вам вновь предстоит уничтожить три вражеских радара.

 7. TRAINING HQ (Центр по подготовке спецвойск)

Самая сложная миссия данного этапа. Под перекрестным огнем противника вы должны будете разрушить барак и захватить в плен вражеских офицеров (приняв их к себе на борт). Эти офицеры, с вашей помощью между прочим, получили радиограмму, содержание которой вам теперь и предстоит у них выпытывать. Но не волнуйтесь: как только пленные офицеры поднимутся к вам на борт, они тут же «расколются».

 8. NUKE REACTOR (Ядерный реактор)

Последняя миссия. В ней вам нужно взять у врага то, что вы не успели отобрать у него на втором этапе, то есть чемоданчик с плутонием. Также не забудьте прихватить с собой ядерный реактор (реактор и чемоданчик взрывать не рекомендуется).

 

ЧЕТВЕРТЫЙ ЭТАП. NIGHT STRIKE (Ночной налет)

 Миссии:

 1. WATCH TOWERS (Смотровые башни)

В этой миссии, в полной темноте, вам нужно уничтожить около десятка смотровых башен. Впрочем, сами башни уничтожать необязательно, достаточно снять наблюдателя одной ракетой системы HYDRAS «Гидра» (кнопка В). При выполнении этой миссии советуем сделать поярче экран.

 2. GREEN BERET (Зеленый берет)

Вы должны отыскать в джунглях «зеленого берета». После летите к посадочной площадке (landing zone), уничтожьте там легкий танк и высадите «берета».

 3. CHOPPER PAD’S (Вертолетные площадки)

Где-то в джунглях спрятаны кучи вертолетов типа APACHE, которые вам нужно уничтожить. Не жалейте ракеты системы HELLFIRE «Хеллфайр» (кнопка А), потому что вас никто жалеть не будет.

 4. SCIENTISTS (Спасение ученых)

Расстреляйте расположенные на карте бараки и возьмите себе на борт выживших в этой мясорубке людей. Смотрите, не перепутайте заложников с бандитами.

 5. POW’S (Спасение солдат)

Рядом с бараками ученых расположены бараки с американскими солдатами и сбитым летчиком. Всех их надо освободить и, естественно, выгрузить на посадочной площадке (landing zone).

 6. WEAP PLANT (Завод по изготовлению оружия)

Наркобарон Drug Lord (отпетый негодяй) создал в джунглях некую мануфактуру по изготовлению боевых самолетов и запасных деталей для них. Вам, естественно, предстоит это все разрушить. Также не забывайте уничтожать содержимое заводов.

 7. COMMANDER (Захват вражеского командира)

Захватите вражеского командира, разнеся барак недалеко от мануфактуры. Командир сообщит вам расположение спрятанных боеприпасов и горючего для вашего вертолета.

 

ПЯТЫЙ ЭТАП. PULOSO CITY (Город Пулосо)

 Миссии:

 1. U.N.RESCUE(Спасение пленных ООН’овцев)

В этой миссии вам нужно спасти заложников из трех тюрьмоподобных зданий. Всех заложников брать необязательно, достаточно собрать с каждого здания по шесть человек, а последнего выбежавшего просто оставить на месте. И не забудьте потом их выгрузить около миротворческих сил ООН.

 2. DRUG PLANT (Химические фабрики Drug Lord’a)

Найдите и уничтожьте химические фабрики вместе с их содержимым. Но не уничтожайте ученых, их надо брать на борт.

 3. COUNTER FEITING(Уничтожение лабораторий наркобарона Drug Lord’a).

Drug Lord опять собирается провернуть какую-то грязную операцию в своем новом лагере. Всеми силами помешайте ему в этом.

 4. POWER GRID (Электрические вышки)

Разнесите указанные на карте электрические вышки, тем самым вырубив энергию в лагере Drug Lord’a. В здании, стоящем рядом с вышками, находятся очень полезные для вас вещи.

 5. ARMORED CARS (Уничтожение броневиков)

В этой миссии вам нужно уничтожить некоторое количество броневиков. Так как эта техника прикрыта противовоздушной обороной, атаковать с воздуха ее бесполезно, только время зря потратите да горючее с припасами. Для более успешного выполнения этого задания миротворческие силы ООН предоставляют вам суперсекретное оружие — мотоцикл THUNDER.

 Вооружение мотоцикла: крупнокалиберный пулемет, ракеты системы HYDRAS и мощные противотанковые мины замедленного действия, которые с легкостью помогут вам одолеть любой броневик. После того как броневик взорвется на вашей мине, на его месте появится предмет, который ни в коем случае не уничтожайте, а возьмите к себе на борт. Найти этот чудо-мотоцикл можно около полицейского участка. Лететь нужно от вашей базы строго по левой границе карты до здания, обнесенного забором.

 6. DETONATORS (Детонаторы)

Разыщите и возьмите к себе на борт ядерный детонатор.

 7. C4 EXPLOSIVES (Взрывчатка С4)

Вам нужно найти мощную пластиковую взрывчатку С4, чтобы уничтожить командный пункт Drug Lord’a.

 8. Dr’s WARROOM (Командный пункт наркобарона Drug Lord’a)

Сбросьте свою взрывчатку С4, найденную чуть раньше, на помещение Drug Lord’a. Постарайтесь очистить площадку около взрываемого дома от техники заранее, а то вы вряд ли довезете то, что хотите, до цели. Когда будете возвращаться домой, не забудьте прихватить сейф.

 

ШЕСТОЙ ЭТАП. SNOW FORTRESS (Снежная крепость)

Миссии:

 1. WILD BILL (Спасение Дикого Билла)

Дикий Билл — пилот секретных спец. войск был сбит при выполнении своего задания. После катастрофы Билла захватили в плен и поместили в «снежную» тюрьму. Ваше задание — спасти летчика и еще 5 заключенных.

2. RADAR CITES (Уничтожение передвижных радаров)

Уничтожьте 3 передвижных радара. Это расчистит вам путь к следующим миссиям.

 3. MISSILE DEPOT (Склад ракет)

В этой миссии вам предстоит накрыть медным тазом 5 ракетных хранилищ. Броня у каждой такой будки около 300 единиц, так что смотрите, стреляйте метко, иначе вам может просто не хватить боеприпасов. Да, и не забудьте взорвать содержимое хранилищ.

 4. SOVIET GENERAL (Спасение советского генерала)

Здесь вам предстоит вырвать из лап врага советского генерала, который знает расположение ракетных установок.

 5. LAUNCHERS (Ракетные установки)

Ваше задание — уничтожить во что бы то ни стало 6 ракетных установок, готовых к пуску ракет, до того как ракеты полетят.

 6. POWER LINES (Линии электропередач)

Эта миссия не представляет из себя никакой сложности. Вам нужно всего лишь взорвать электростанцию и 4 электрических столба, охраняемых лишь несколькими танками типа M1 ABRAMS. Станция и столбы находятся под защитой передвижного радара номер 1, и если вы уже о нем позаботились, то вам практически нечего бояться.

 7. FORTRESS (Крепость)

Эта предпоследняя миссия достаточно сложная, потому что вам предстоит взорвать, а сначала найти, 6 уровней (частей) крепости, спрятанной под снегом и охраняемой несколькими вертолетами типа APACHE «Апач», палящими в вас без разбора самыми мощными ракетами. Другое дело, если вы при выполнении миссий, частенько пролетая через центр карты, будете подбивать по одному вертолету, то потом проблем у вас останется намного меньше.

 8. WARHEADS (Боеголовки)

Ура — финал! Последняя миссия, но не последний этап! Итак, вам нужно всего лишь отрыть где-нибудь эту боеголовку и вернуться с этим грузом на базу. Это просто, но будьте внимательны. Не разнесите боеголовку, когда будете снимать охрану около нее, иначе... И есть одно предположение разведки, что эта боеголовка отлеживается в одном из уровней крепости.

 

СЕДЬМОЙ ЭТАП. RIVER RAID (Рейд к реке)

 Миссии:

 1. F-117 STEALTH (Истребитель F-117 «Невидимка»)

Отыщите указанный на карте объект, расстреляйте брезентовую накидку, сядьте на появившуюся рядом посадочную площадку. Вот и все! Первая миссия окончена. Теперь вы сидите в самом крутом, на данный период, самолете, оснащенном всем. А точнее: бесконечными боеприпасами и горючим, но не броней, так что будьте внимательны. Наконец-то у вас перестанет болеть голова о бензине и патронах.

 2. TROOP BRIDGES (Переправа для войск)

Уничтожьте 6 мостов, а заодно и близлежащую технику. Не позвольте врагу переправиться.

 3. DRUG FIELDS (Наркополя)

В этой миссии вам предстоит уничтожить, виляя между вышками, несколько полей, плантаций, огородов с наркотиками. Не дайте вырасти этой «белой смерти» и отправиться в свой убийствен-ный путь.

 4. PATRIOTS (Ракеты «Пэтриот»)

Ракеты «Пэтриот» враг нацелил прямо на Белый дом. И здесь вы уже догадались, что вам предстоит успеть грохнуть эти машинки до того, как они стартуют (в количестве 6 штук).

 5. FUEL DEPOT (Нефтехранилища)

Самая сложная миссия уровня, потому что вам придется принять участие в «слаломе смерти» между высокими нефтехранилищами, одновременно стреляя по ним и по врагу, бессчетно ползающему вокруг этих здоровенных «бочек».

 6. NUKE MISSILES (Ядерные ракеты)

DRUG LORD спрятал своих ученых с частями ядерной ракеты в одной из египетских пирамид! Ваше задание — разнести пирамиду (хрен с ним, с достоянием мировой культуры), а потом на вертолете забрать ядерную боеголовку. Будьте внимательны, не вмажьтесь в одну из пирамид поблизости.

 7. STEALTH HANGAR (Ангар для F-117)

Верните обратно самолет. Ведь он не ваш и в дальнейшем вам не понадобится. Это называется «поиграл — отдай другому». Чтобы сесть, вы должны зайти в самое начало взлетной полосы, выровняться по центру и лететь по направлению к ангару, держа нажатой кнопку вверх.

 

ВОСЬМОЙ ЭТАП. MOUNTAINS (Горы)  

Миссии:

 1. CONTROL TOWER (Диспетчерские вышки)

Вырубите все диспетчерские вышки. Это дестабилизирует врага на время и даст вам небольшой шанс на выживание. Будьте внимательны — башенки охраняются целыми танковыми отделениями!

 2. TOMAHAWKS (Ракеты «Томагавк»)

DRUG LORD — хитрый паря. Накрыли его ядерные ракеты, разнесли атомные бомбы, а он возьми да и стибри с авианосцев не менее разрушительные ракеты типа ТОМАГАВК (земля-земля). Да еще и замаскировал их под горы, гад! Задание почти невыполнимо. Ведь искать нужную гору среди кучи гор иногда не менее сложно, чем иголку в стоге сена. Да еще и противник, как назло, какой-то скорострельный и дальновидный стал. Но не бойтесь. Вот вам ПОДСКАЗКА: разносите только те горы, которые низенькие, с туповатыми наконечниками и широким основанием. Как правило, эти горы лежат на западе от разнесенных вами перед этим башен, а также на севере и северо-востоке.

 

ДЕВЯТЫЙ ЭТАП. RETURN HOME (Возвращение домой)

Миссии:

 1. AIR FORCE ONE (Самолет Президента)

Мы опять дома! Но рано радоваться. Хоть вы и дома, а «война» еще продолжается. Итак, сначала вам в качестве разминки предстоит проводить самолет Президента за окраины города. Это несложно, потому что террористы, завидев ваш вертолет, начинают стрелять по вас, а не по Президенту. Что в общем-то странно.

 2. ENEMY WEAPONS (Вражеское оружие)

Вашингтон в опасности. Белый дом находится под огнем врага. SOS! Вся армия DRUG LORD’a с ума сошла, атакует все и вся. Вам предстоит исправить этот недостаток. Уничтожьте всю вражескую армию. А начните с танков. Так как они не показаны на карте, вам придется облететь все дюйм за дюймом. После, когда силы врага будут уменьшаться, по городу начнут ездить броневики... но это уже другая миссия.

 3. GENERALS (Генералы)

Летая по городу, вы будете встречать броневички — это генералы армии DRUG LORD’a драпают. Вам нужно разнести броневики и захватить на борт генералов. Они поведают вам полезную информацию.

 4. DRUG LORD

Найдите немереный фургон с DRUG LORD’oм и беспощадно разнесите его из всех орудий. Ни в коем случае не дайте ему уйти!

 5. MADMAN (Безумец)

Ну все побежали! Вот и MADMAN (Мэдмен) удирает! Остановите его. Накройте его бензовозик заодно с водителем. Не дайте уйти!

 6. NUKE MISSILES (Ядерные ракеты)

Вот гад! Все-таки сумел он, зараза, создать четыре ядерные ракеты, и теперь они направляются в 18-колесных грузовиках прямо к Белому дому! Остановите их! Иначе они врежутся в него, и произойдет большой БУУууММММм!

 

УПРАВЛЕНИЕ

А — стрельба «Хеллфайерами», постановка мин, сброс бомб.

В — глубинные бомбы, ракеты.

С — пулемет.

START — карта, экран миссий и экран статуса.

ID00015955

Характеристики

Вид
Одна игра
Комментарии (0)
Еще нет отзывов.